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生命只得一次不能重來,才讓人更加珍惜
而生命中大多的事情都是只得一次,只是還未到失去的時候就未能察覺
人與人的相遇,不可多得的機會都是如此
每人每的做出的選擇都讓我們走向不同的道路
選擇無分對錯,確保每個選擇都是由心出發就好了
千萬不要因為害怕做錯決定,而錯過做出決定的時刻
所有的事情都是一瞬即逝,沒有什麼比起錯過更加遺憾
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所有的悲傷,只要撐到黎明
迎接日出,就是新的一天
不能說明天悲傷就會消失,但只要多撐過一天
悲傷總會慢慢退去
大部份人的壞心情,壞想法不知不覺間從黑夜中降臨
不論是電影還是遊戲都很喜歡Until Dawn這個概念
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可能是近年看過比較滿意的遊戲改編電影
電影說不上是完全改編至同名遊戲《Until Dawn》
更是劇本的靈感來源,呈現了與原作遊戲截然不同的全新故事
基本上只沿用同樣的名稱和基本背景設定
故事講述姐姐失蹤後,事隨一年妹妹決定與朋友一同前往姐姐失蹤前的最後地方
作為散心短旅行,希望藉此放下失去家人的傷痛
可是他們被困於遊客中心中,被人殺死,而死去的晚上將會不斷輪迴
而且將被重新設置,每次的死法都不一樣
他們必須要捱過13個晚上,迎來黎明才能安排逃離
而電影與遊戲之間最大的改動就是加入了時間輪迴元素
而且每天晚上主角們面對的境況都不一樣,有別其他一般的時間輪迴電影
即使重來很多遍,觀眾依舊對未知的恐懼情節有驚喜
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為何大多的遊戲改編電影,觀眾都不滿意
是因為遊戲中的接近過百小時的遊戲體驗
從兩小時的電影中,根本很難完全被呈現出來
遊戲中的精髓就是玩家的各自選擇與不同的體驗
但當從電影中的固定劇本單一角度呈現出來就會失去體感
所以《Until Dawn》優勝之處就是沒有完全根據遊戲來改編
由《Lights Out》導演執導,本已經是驚嚇的保證
所以電影不少的Jump Scare都是頗有驚喜的
而且接近100分鐘的劇情節奏掌握得很好,沒有很多喘氣的地方
血腥度充足,而且善用時間輪迴的概念
猶如遊戲中每到死亡就會回到Checkpoint 的呈現
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「正因為知道只得一次,所以意義才更大」
時間輪迴的電影主要都是想帶出
人如果沒有真正的活着,每一天生活都是一樣
就如踏進了時間輪迴地獄
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Until Dawn 死亡輪迴 Until Dawn (2025)
主演:Ella Rubin,Michael Cimino,Odessa A'zion,Ji-young Yoo,Belmont Cameli